原生h5的app開發(fā)框架(h5app和原生app)
本篇文章給大家談?wù)勗鷋5的app開發(fā)框架,以及h5app和原生app對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
目前有什么好用的開發(fā) html5 app 的框架
jquery mobile和bootstrap都是較好的框架
jQuery Mobile是jQuery 在手機上和平板設(shè)備上的版本。jQuery Mobile 不僅會給主流移動平臺帶來jQuery核心庫,而且會發(fā)布一個完整統(tǒng)一的jQuery移動UI框架。支持全球主流的移動平臺。jQuery Mobile開發(fā)團(tuán)隊說:能開發(fā)這個項目,我們非常興奮。移動Web太需要一個跨瀏覽器的框架,讓開發(fā)人員開發(fā)出真正的移動Web網(wǎng)站。
Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的,它簡潔靈活,使得 Web 開發(fā)更加快捷。它由Twitter的設(shè)計師Mark Otto和Jacob Thornton合作開發(fā),是一個CSS/HTML框架。Bootstrap提供了優(yōu)雅的HTML和CSS規(guī)范,它即是由動態(tài)CSS語言Less寫成。Bootstrap一經(jīng)推出后頗受歡迎,一直是GitHub上的熱門開源項目,包括NASA的MSNBC(微軟全國廣播公司)的Breaking News都使用了該項目。 國內(nèi)一些移動開發(fā)者較為熟悉的框架,如WeX5前端開源框架等,也是基于Bootstrap源碼進(jìn)行性能優(yōu)化而來。
原生安卓開發(fā)app的框架frida安裝和Python小試牛刀
本教程只用于學(xué)習(xí)探討,不允許任何人使用技術(shù)進(jìn)行違法操作,閱讀教程即表示同意!
frida是一個hook原生 安卓開發(fā)app 的一個框架,也不止安卓,像ios和win等,都支持,但是好像看到用的不太多。
注意,是原生,就是用Java+安卓開發(fā)的app。
還有些是H5之類的,這些是hook不成的,當(dāng)然,市面上最起碼80%的app都是原生開發(fā),不必?fù)?dān)心。
再說,H5開發(fā)的不是更容易破解?懂的都懂!
hook英文是鉤子的意思,可以理解為一堆水管流水,我在某個水管中間挖一個洞,操作一波再繼續(xù)流。
當(dāng)然,我也可以只看看某個水管有沒有水。
上述這個過程就叫做修改和驗證!
可以使用編寫的簡單Python環(huán)境管理器快速創(chuàng)建一個虛擬環(huán)境,可視化就是好,再也不用記該死的命令了!
相關(guān)鏈接:
這里已經(jīng)創(chuàng)建完畢,虛擬環(huán)境名為 frida_env
當(dāng)然,這是一個差不多的參考價值,不一定準(zhǔn),具體情況具體分析。
在安裝frida時,盡量科學(xué)上網(wǎng),因為frida好像會下載一些東西,不科學(xué)上網(wǎng)非常慢...可能會卡住很長時間!
根據(jù)我的環(huán)境,這是我的依賴包,在虛擬環(huán)境中pip安裝即可!
安裝完成之后,分別執(zhí)行 frida --version 和導(dǎo)入 frida ,如果沒有報錯則表示安裝成功!
frida-server下載鏈接:
綜上所述,我pip的frida版本為14.2.18,手機是arm64,所以要下載這個!
確實存在,ok。
這樣就已經(jīng)運行起來了,他是不會有提示的,是直接wait在這的!
注意啊,這個cmd窗口是不能關(guān)的,一直掛這就行!
激活上述創(chuàng)建好的虛擬環(huán)境,執(zhí)行以下命令。
如果出現(xiàn)以下信息,表示正確!這是手機的一些信息,表示能獲取到。
到這,pc端的frida和手機端的frida-server就建立成功了,主要流程就是
如果frida版本=12,好像是要進(jìn)行端口轉(zhuǎn)發(fā)的
pc上配置frida沒什么好說的了,創(chuàng)建一個虛擬環(huán)境,安裝frida就好了。
手機上的話,第一次需要把frida-server拷貝到 /data/local/tmp 下和 chmod
然后運行這個frida-server,命令總結(jié)一下大概為:
下次使用直接復(fù)制就可以了!
因為frida使用的是js語言,并且需要安裝一個代碼自動提示插件,所以WebStorm最合適,官網(wǎng)下載點擊下一步下一步即可。
這里不做敘述。
嗯,還需要安裝node,自己折騰吧!
創(chuàng)建一個空項目,選擇合適的目錄。
打開項目,點擊下面的Terminal,輸入 npm i @types/frida-gum 安裝frida代碼自動提示。
這不,關(guān)于frida的代碼就能自動提示了!
題外話
通過Charles+postern進(jìn)行抓包,發(fā)現(xiàn)登錄用的接口為
可以發(fā)現(xiàn)帶的數(shù)據(jù)是一個 {"Encrypt":"xxx"} ,擦,這是什么玩意啊???
這個apk是沒有加固的,通過反編譯搜索一下 user/login 試試?。?!
找到了兩處 user/login ,其中一個是login函數(shù)!
那么,現(xiàn)在問題來了,到底 user/login 走的是不是login?如何驗證?
此時點擊手機上面的登錄按鈕,然后看pc上控制臺的輸出!
確實輸出了,經(jīng)過驗證,確實是執(zhí)行了這個login。
然后你再進(jìn)行一遍hook和分析即可。
下節(jié)課就來分析如何自動登錄這個app!
想要玩轉(zhuǎn)hook,大概分為以下幾步
人生沒有白走的路,加油!
h5app開發(fā) 用什么框架比較好
Tornado 和現(xiàn)在的主流 Web 服務(wù)器框架(包括大多數(shù) Python 的框架)有著明顯的區(qū)別:它是非阻塞式服務(wù)器,而且速度相當(dāng)快。得利于其 非阻塞的方式和對 epoll 的運用,Tornado 每秒可以處理數(shù)以千計的連接,這意味著對于實時 Web 服務(wù)來說,Tornado 是一個理想的 Web 框架。我們開發(fā)這個 Web 服務(wù)器的主要目的就是為了處理 FriendFeed 的實時功能 ——在 FriendFeed 的應(yīng)用里每一個活動用戶都會保持著一個服務(wù)器連接。
什么叫支付寶原生h5
H5與原生是計算機領(lǐng)域的專業(yè)名詞,指的是原生開發(fā)和H5開發(fā)兩種APP開發(fā)方式。
(一)原生開發(fā)指的是基于系統(tǒng)語言的軟件開發(fā)。手機內(nèi)通過安裝包安裝的應(yīng)用基本都是原生開發(fā)。
具體的原生開發(fā)就是直接使用手機系統(tǒng)支持的框架語言直接開發(fā)。例如:Android手機就會直接使用Java語言和Android sdk開發(fā)Android手機的APP。蘋果手機就會使用OC或者Swift語言和蘋果APP的開發(fā)框架開發(fā)iOS手機APP。
當(dāng)然,不論Android手機APP,還是蘋果手機APP,都是需要同一個后臺存儲數(shù)據(jù)和提供更新的。這樣的開發(fā)方式對人力分配和時間的消耗都比較高。
(二)H5指的是一種技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)而非技術(shù)。這種標(biāo)準(zhǔn)需要廠商為此提供支持才能實現(xiàn)各種功能。H5一詞剛出現(xiàn)的時候,讓網(wǎng)頁擺脫了插件的局限。只是通過網(wǎng)頁代碼就能讓網(wǎng)頁頁面實現(xiàn)加載頁面素材,播放音頻等功能。提高了用戶和頁面之間的交互水平。
具體的H5開發(fā)就只需要H5的開發(fā)工程師將APP的頁面和功能全部實現(xiàn)。之后分別交給Android的工程師和iOS的工程師,兩個工程師直接套上一個APP開發(fā)的殼就可以直接使用了。非常節(jié)省時間和人力。但是在網(wǎng)絡(luò)連接不良的情況下,用戶體驗會比原生開發(fā)的APP要差一些。
H5 手機 App 開發(fā)入門:技術(shù)篇
手機 App 的技術(shù)??梢苑殖扇?/p>
原生技術(shù)棧指的是,只能用于特定手機平臺的開發(fā)技術(shù)。比如,安卓平臺的 Java 技術(shù)棧,iOS 平臺的 Object-C 技術(shù)?;?Swift 技術(shù)棧。
混合技術(shù)棧指的是開發(fā)混合 App 的技術(shù),也就是把 Web 網(wǎng)頁放到特定的容器中,然后再打包成各個平臺的原生 App。所以,混合技術(shù)棧其實是 Web 技術(shù)棧 + 容器技術(shù)棧,典型代表是 PhoneGap、Cordova、Ionic 等框架。
跨平臺技術(shù)棧指的是使用一種技術(shù),同時支持多個手機平臺。它與混合技術(shù)棧的區(qū)別是,不使用 Web 技術(shù),即它的頁面不是 HTML5 頁面,而是使用自己的語法寫的 UI 層,然后編譯成各平臺的原生 App。
這個技術(shù)棧就是純粹的容器技術(shù)棧,React Native、Xamarin、Flutter 都屬于這一類。學(xué)習(xí)時,除了學(xué)習(xí)容器的 API Bridge,還要學(xué)習(xí)容器提供的 UI 層,即怎么寫頁面
總結(jié):H5 開發(fā)主要用在混合技術(shù)棧。但是,跨平臺技術(shù)棧的某些容器也會用到(比如 React Native),因為它們的 UI 層借鑒了 Web 模型。
另外,混合技術(shù)棧和跨平臺技術(shù)棧的基礎(chǔ),都是原生技術(shù)棧,因為最終都要編譯成原生App。所以,不管使用哪一種技術(shù)棧,多多少少要了解一些各平臺的原生技術(shù)。
不管什么技術(shù),最終在 App 里面顯示網(wǎng)頁,一定需要一個網(wǎng)頁引擎,這樣才能解析網(wǎng)頁。通常情況下,App 內(nèi)部會使用 WebView 控件作為網(wǎng)頁引擎。這是系統(tǒng)自帶的控件,專門用來顯示網(wǎng)頁。應(yīng)用程序的界面,只要放上 WebView,就好像內(nèi)嵌了瀏覽器窗口,可以顯示網(wǎng)頁。不同的 App 技術(shù)棧要顯示網(wǎng)頁,區(qū)別僅僅在于怎么處理 WebView 這個原生控件。
不同系統(tǒng)的 WebView 控件名稱不一樣,安卓系統(tǒng)就叫 WebView,iOS 系統(tǒng)有較老的 UIWebView,也有較新的 WKWebView,作用都是一樣的,差異在于功能的強弱。
h5做app和原生app有什么區(qū)別?
1.H5的性能很差,一般經(jīng)常改的地方可以用H5,比如論壇,咨詢之類的,而且限制也是很大,很多效果是沒辦法做到的。GUI框架的WebView普遍是這樣的。如果一個APP全部由H5來做(不太可能,送審很可能被拒),那么會顯得非常卡。
2.用iOS SDK,如果實現(xiàn)熱更新是比較麻煩的。對于論壇,咨詢這種模塊,動不動就改版,做起來比較頭疼,用H5就很合適了。尤其在APP跨安卓和iOS的時候,這類模塊如果直接用H5,那么就很容易共用。
H5網(wǎng)頁App開發(fā)和純原生的App的差距主要聚集在以下幾個方面:
1、動畫
動畫有很多種,比如側(cè)邊欄菜單的滑入滑出、元素的響應(yīng)動畫、頁面切換之間的過場等等,在H5之下的眾多實現(xiàn)方法都沒有辦法達(dá)到純原生的性能。一般這些的話有幾種不同的選擇:css3動畫、javascript動畫、原生動畫。
css3動畫非常的消耗性能,如果某一個元素用到css3動畫可能還看不出來,但大面積或過場使用css3動畫會讓app低端手機體驗非常差。最好的選擇一般是通過框架調(diào)用底層的動畫,但不管怎么樣等于在原來的代碼上包上了一層,性能還是不可避免的受到影響。
比如在一個新頁面的載入上,如果調(diào)用底層動畫要考慮的問題有兩個,一個是本身資源頁面的渲染問題,另一個是遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)的獲取。即便是這些動畫能夠很快的響應(yīng),但大量的css頁面會導(dǎo)致渲染卡頓,滑入時可能會有白屏/機器卡頓的現(xiàn)象。為了解決這些性能問題又必須要用到預(yù)加載或模擬動畫。即便是這樣,滑入滑出的動畫在低端的安卓機器上還是有很多問題,如果獲取服務(wù)端數(shù)據(jù)處理的方式不合適,卡頓白屏的現(xiàn)象會更嚴(yán)重。具體看下面的數(shù)據(jù)獲取方式。
2、獲取服務(wù)端數(shù)據(jù)
首先要接受的是,這里的數(shù)據(jù)獲取都是在資源頁面上異步完成的,因為只有這樣才能讓這些資源頁面完成預(yù)加載或者渲染。但是異步拿到的數(shù)據(jù)在填入頁面中時可能會涉及DOM操作,眾所周知,DOM操作非常消耗性能,如果頁面小還好,頁面稍大數(shù)據(jù)稍微復(fù)雜一點,頻繁的DOM操作會導(dǎo)致明顯的閃白。而且最重要的一點是,如果頁面加載進(jìn)來之后數(shù)據(jù)更新的速度太慢,也會讓頁面模板等待很長時間,對用戶體驗又不友好,總不能每次打開都像瀏覽器一樣等待刷新是吧
這個問題如果沒有得到解決,H5開發(fā)是很難承擔(dān)大規(guī)模數(shù)據(jù)的頁面,在它們之中頻繁切換更是難上加難,那么肯定有人也會想到用MVVM的方式,其實我也寫過一些基于MVVM的H5app開發(fā),相對來說它們獲取數(shù)據(jù)和更新數(shù)據(jù)的方式更敏捷更科學(xué),但寫的過程中又要注意很多H5獨有的問題,這些問題在下面的頁面切換里來講。
3、頁面切換
上面我們看到了幾種不錯的實現(xiàn)方式,比如預(yù)加載和模擬動畫,甚至有批量的預(yù)加載,批量的截圖模擬動畫等等,雖然看起來很友好解決了不少問題,但事實上如果頁面足夠多就會引發(fā)另一個問題——頁面的生存周期。
試想一下,如果引導(dǎo)頁或者主頁面緩存了5個子頁面的資源,在跳轉(zhuǎn)到響應(yīng)的子頁面時又會緩存這些子頁面的下級頁面資源,如此反復(fù)肯定會占據(jù)大量內(nèi)存使APP的體驗下降。那么怎么知道那些頁面是需要的,最多緩存多少頁面,什么時候結(jié)束哪些頁面的生存周期呢?在我用過的很多H5APP的框架里都沒有對這些問題有一個完美的解答,因此在頁面較多內(nèi)容較多的app開發(fā)中可能會因這些資源分配的問題降低性能。
這時候我們回過頭來再看看MVVM的數(shù)據(jù)加載問題,實際上不管哪個MVVM框架,寫過的人都知道管理這種新型的前端代碼最重要的問題是內(nèi)存的問題,你既要保證代碼寫的足夠優(yōu)雅沒有任何內(nèi)存泄露問題,也要考慮到在頁面生存周期結(jié)束時它們的控制器/頁面資源是否得到釋放,這對全局有沒有什么影響,在多個請求時也要合理的分配資源,甚至是復(fù)用這些父級頁面?zhèn)鬟^來的緩存資源等等。較小的APP可能并不會有這些問題,如果你想用純H5來開發(fā)大型app,這很可能會浪費你很多時間——而且結(jié)果還不會讓你滿意。
4、Android/iOS的區(qū)別
很多人都說純H5app開發(fā)一次編寫就能編譯Android/iOS兩種不同的APP,大大降低了成本。實際上這個觀點本身就是值得懷疑的,如果你寫過這類APP就能明白我在說什么,它們既不省事,又存在很多BUG,調(diào)試時尤其繁瑣。舉一個很簡單的例子,Android和iOS在返回上一頁的處理方式上就有明顯的區(qū)別,iOS的頂部bar在全屏下怎樣處理,Android機器出現(xiàn)smart bar怎樣處理頁面的布局,調(diào)用底層硬件時怎樣區(qū)分不同的場景等等,你需要寫一個又一個機型和系統(tǒng)的判斷,然后分別在Android和iOS下調(diào)試,最后你卻發(fā)現(xiàn)這并沒有卵用,累的要死卻什么沒學(xué)到,只有一堆不知道什么時候會過時的經(jīng)驗。
現(xiàn)在做H5混合APP開發(fā)的人很多,但是純H5卻很年輕,很多問題都沒有很好的解決,這幾個是我在做這些APP時考慮最多的問題。最后說一個很少人注意到的H5優(yōu)勢,大家大談H5APP時都是快速開發(fā)、低成本、多平臺等等,但我卻覺得它和很多APP開發(fā)方式相比有一個不同之處——圖文混合的排版。正是這些復(fù)雜多變的CSS樣式消耗了性能,但是它帶來了排版的多樣性,能夠細(xì)致到每一個字寬行高和風(fēng)格的像素級處理,才是H5的優(yōu)異之處。
關(guān)于原生h5的app開發(fā)框架和h5app和原生app的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。