游戲軟件開發(fā)需要哪些專業(yè)(開發(fā)軟件游戲?qū)儆谑裁磳I(yè))
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做游戲開發(fā)學(xué)什么專業(yè) 做游戲開發(fā)有什么專業(yè)
1、游戲程序:類似軟件工程師,需要精通至少一門以上程序語言,比如c,c++,頁游方面有flashas3,php等。他們的主要工作是寫程序代碼,需要一定的邏輯思維能力,數(shù)學(xué)能力。如果你想成為程序員,可以從學(xué)習(xí)一門程序語言入手。
2、游戲美術(shù):游戲中的畫面都是由游戲美術(shù)師來制作的,具體細(xì)分為:游戲原畫,3d游戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),游戲動畫,游戲特效,關(guān)卡美術(shù)等。如果想學(xué)習(xí)游戲美術(shù),一定要有審美能力,有深厚的繪畫功底更佳。 另外,還需要學(xué)...
3、游戲策劃:游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。
開發(fā)游戲?qū)W什么專業(yè)
開發(fā)游戲?qū)W計(jì)算機(jī)類的專業(yè),如計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、軟件工程、游戲策劃、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)、軟件開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí),網(wǎng)絡(luò)與多媒體、產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計(jì)、智能信息與人機(jī)交互技術(shù)等。 擴(kuò)展資料 游戲制作一般主要分為兩大塊,即程序開發(fā)、美術(shù)設(shè)計(jì)。程序開發(fā)主要包括服務(wù)器端開發(fā)、客戶端開發(fā)。而美術(shù)設(shè)計(jì)包括場景、角色、次時(shí)代、特效、動畫等部分,要完成一個(gè)優(yōu)秀的游戲作品,每一部分都需有專業(yè)人才負(fù)責(zé)。
游戲制作需要學(xué)什么專業(yè)?
游戲制作分為三大塊:游戲編程、游戲策劃、游戲美術(shù)。學(xué)游戲制作推薦翼狐,該網(wǎng)站性價(jià)比高,低成本學(xué)習(xí),價(jià)格比線下培訓(xùn)要低非常多,靈活按需學(xué)習(xí),在線靈活學(xué)習(xí),不受地域時(shí)間限制,海內(nèi)外知名講師眾多,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富?!具M(jìn)入官網(wǎng),立即領(lǐng)?。?00 新人專屬大禮包 0元體驗(yàn)VIP特權(quán)】
游戲制作分為三大塊具體詳情:
1、游戲編程需要學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)軟件專業(yè),如C編程語言、Python、C++、java等,編寫計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的游戲,數(shù)學(xué)要好需要很強(qiáng)的邏輯性,所以不建議零基礎(chǔ)朋友學(xué)習(xí)。
2、游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)中負(fù)責(zé)游戲玩法、游戲平衡性、游戲關(guān)卡、故事背景相關(guān)的人員,是游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計(jì)方面的核心成員。主要工作是編寫游戲背景故事,游戲中的任務(wù),制定游戲玩法規(guī)則,設(shè)計(jì)游戲交互環(huán)節(jié),計(jì)算游戲公式,以及整個(gè)游戲世界的一切細(xì)節(jié)等。
3、游戲美術(shù)是游戲制作的重要部分的,通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術(shù),其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。通過各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,各個(gè)不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
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開發(fā)游戲需要學(xué)什么專業(yè)?
游戲開發(fā)現(xiàn)在主要分為PC端游戲開發(fā)和移動端游戲開發(fā),無論是PC端還是移動端,目前用到比較多得無非是c++、jcocos2d-x,objective-c等。首先建議先學(xué)習(xí)下出C++語言。
C++語言作為一種簡單靈活的高級編程語言,它是一個(gè)面向過程的語言,一般是作為計(jì)算機(jī)專業(yè)的基礎(chǔ)入門語言課程。如果想只是做windows方面的游戲?qū)W習(xí),可以學(xué)習(xí)下DirectX,這個(gè)很方便在windows下做游戲開發(fā)。如果要制作跨平臺游戲,建議學(xué)習(xí)下opengl/opengles,這是個(gè)很強(qiáng)大很專業(yè)的圖形接口,因?yàn)楹芏嗥脚_支持所以適合跨平臺游戲制作使用。然后接著要是想學(xué)習(xí)3d游戲并迅速工作,建議學(xué)習(xí)u3d引擎、ue引擎這些游戲引擎,有了以上的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)這些引擎也可以理解的更深入,u3d還會用到c#與js語言。
做2d游戲,可以使用cocos2dx等一些引擎,當(dāng)然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戲。然后就是可以深入的研究一些開源的游戲引擎,終極目標(biāo)是可以自己做出一款比較棒的游戲引擎。
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